【斗战神】是由目前备受欢迎的【黑神话:悟空】游戏的创始人冯骥等主创团队在2008年于腾讯提交策划。以【悟空传】为灵感源泉的西游题材网游,腾讯公司经过四年精心研发,采用先进的AGE引擎,打造出一款3D MMORPG巨作。2012年,游戏开始内测,玩家好评率超过90%。后来因与公司理念不合,冯骥带领【斗战神】项目组的六名核心成员离职,共同创办了游戏科学公司。
可以说【斗战神】是《黑神话:悟空》的前身。游戏以独特的“黑暗西游”世界观和令人兴奋的战斗体验,重新定义了东方神话的叙事方式。游戏的核心精神是“反抗权威、捍卫自由”,通过七大宣传片 —— 战神、破茧、启元、启程、逆天、圣僧、哪吒,向玩家展现了一幅史诗般的画卷。
在这部黑暗史诗中,我们从【战神篇】的觉醒开始,见证了悟空大闹天宫,揭露神权统治下的压迫与谎言,奠定了“我命由我不由天”的反抗基调。随着故事的发展,【破茧篇】中我们看到了英雄们如牛魔、罗刹等从宿命中挣脱,完成精神的蜕变,展现了个体在宏大叙事中的觉醒与成长。【斗战神CG发布会】由【阿凡达】御用团队The Third Floor打造的7分钟CG,展现了妖族与神族的旷日持久之战。
【斗战神】的推出,不仅创下了60万在线的记录,成为国产自研MMO的里程碑,更以其深刻的剧情和技术突破获得了第七届游戏行业金口奖“年度产品”的殊荣。通过不断的版本迭代,游戏持续吸引着核心玩家,形成了丰富的周边生态。
我们参与了该项目的全套音频制作,涵盖音效、音乐、配音及后期混音等工作。
作品包含:【战神】、【破茧】、【启元】、【启程】、【逆天】、【圣僧】、【哪吒】
斗战神【战神】
斗战神【破茧】
斗战神【启元】
斗战神【启程 】
斗战神【逆天】
斗战神【圣僧】
斗战神【哪吒 】